|
Canada-0-Embossing ไดเรกทอรีที่ บริษัท
|
ข่าว บริษัท :
- Information om verdens bedste PC hardware - HardwareTidende
Artikel af Webmaster, Monday den 13 October 2025 kl 16:56 [ Grafikkort ] År 2025 har budt på en ny generation af grafikkort fra både Nvidia og AMD Nvidia har lanceret en fuld generation inkl et nyt flagskib RTX 5090 til at detronisere det forrige RTX 4090 AMD har til forskel foretaget en langt mere begrænset opdatering af forrige generation, og AMD har ikke fuldt ud erstattet deres
- Kommende spil til PC i år 2004 - hardwaretidende. dk
af Webmaster Wednesday den 17 March 2004 kl 12:43 [ Software ] År 2004 tegner til at blive et absolut fantastisk år mht nye PC-spil Dvs særligt avancerede og ventede spil som Far Cry, Half-Life 2, Doom3, S T A L K E R - The Shadow of Chernobyl mm forventes alle at udkomme i år Der er dog også mindre kendte spil på vej, som vi tillige ser nærmere på i denne artikel
- Omfattende test af Athlon 64 cpuer til socket 939 - hardwaretidende. dk
Eftersom kun få testsites tilbyder resultater fra hele denne gruppe af cpu'er, så har vi i denne artikel valgt at sætte Athlon 64 3800+ til 100% mht ydelse og derefter skalere diverse andre cpu'er, som er inkluderet hos forskellige testsites Bemærk, at diverse testsites generelt har anvendt bundkort med VIA K8T800 chipsæt (socket 754), VIA K8T800Pro (sockt 939) eller i875P (socket 478
- Test af stort antal grafikkort i 1600x1200 (september 2004)
af Webmaster Sunday den 29 August 2004 kl 19:17 [ Grafikkort ] Det russiske site iXBT har atter testet et stort antal aktuelle grafikkort, og vi fokuserer i denne artikel på ydelse i en skærmopløsning på 1600x1200 pixels Som noget nyt tilbyder iXBT resultater fra Doom3 og Painkiller Vi fokuserer i denne artikel på GeForce 6800 (Ultra og GT), Radeon X800 (Pro og XT Platinum Edition
- Max Payne 2 - The Fall of Max Payne - hardwaretidende. dk
Max Payne 2 starter således reelt ved (dvs under "flashback"-seancen), at du har fået til opgave at undersøge lyden af skud fra en bygning Via undersøgelse af denne bygning tager du første spadestik til en længere historie, der bl a omhandler våbensmugling Problemet og fordelen ved Max Payne 2 er dog historien Dvs Max Payne byder på en simpel historie, der kan genfortælles
- Ekstrem ydelse med grafikkort - første resultater med Nvidia SLI
af Webmaster Friday den 29 October 2004 kl 18:54 [ Grafikkort ] 3dfx blev særligt kendte, da de i 1998 lancerede Voodoo 2 grafikkort, som kunne brokobles, så man med to grafikkort kunne opnå ca det dobbelte i ydelse 6 år senere er Nvidia tilbage med tilsvarende teknologi, så f eks to NV40-baserede grafikkort kan brokobles Anandtech har leveret de første og spæde resultater, som vi
- Half-Life 2 - de første indtryk - hardwaretidende. dk
af Webmaster Thursday den 24 April 2003 kl 14:52 [ Software ] I mere end 4 år har Valve arbejdet på efterfølgeren til Half-Life, og den 30 september 2003 forventes Half Life 2 at udkomme eksklusivt til PC Ifølge det internationale tidsskrift PC Gamer er Valve stort set færdig med at udvikle spillet, og Valve har ikke ønsket at omtale Half-Life 2, før de var færdige med at udvikle
- Far Cry - hidtil bedste computerspil? - hardwaretidende. dk
X-Isle - Dinosaur Island var og er en absolut fantastisk demo, og er basis for den teknologi (3D-engine), der ligger bag Far Cry Vi havde dog længe glædet os til at spille "Jurassic Park" i real-time, men må nu konstatere, at Far Cry ikke har ret meget med Jurassic Park at gøre Dette er der sikkert flere, som vil ærgre sig over, men efter at have testet Far Cry på omfattende måde, må
- Betydning af ramtimings, FSB og taktfrekvenser - HardwareTidende
af Webmaster Tuesday den 16 September 2003 kl 21:14 [ RAM ] XBitLabs har udført et særligt fremragende stykke arbejde og har undersøgt ydelse på i865PE-bundkort (Asus P4P800) med forskellige ramtyper i dual channel konfiguration Udover at teste forskellige high-end ramtyper mht ramtimings, har XBitLabs også undersøgt, om hurtigste ramtimings (2-2-2-5) ved 200 MHz synkron FSB og ram
- Guide til billedrater i 3D-spil - hardwaretidende. dk
af Webmaster Saturday den 21 February 2004 kl 23:46 [ Andet ] Hvor mange billeder per sekund har man brug for, såfremt optimal spilafvikling ønskes i et 3D-spil? Er 25 billeder i sekundet nok? Er 30? 60? 100? I denne omfattende artikel guide har vi testet effekten af forskellige billedrater samt opdateringsfrekvenser i 3D-spil og ser nærmere på billedratens betydning for spiloplevelse Vi
|
|